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在看過快克殺手之後,我特意去找了這一部朋友說過的電影。(年代有點久了,我甚至租不到DVD版本...)
蘿拉快跑也是一部以電玩虛擬為主軸的電影,導演以強烈的視覺和聽覺來訴求蘿拉與時間的賽跑。
以現在的觀點來看此片的拍攝手法也許不覺得很新奇,但以當時(1998年)來說,應該可以算是頗大膽前衛的了,甚至可以說有很多後期電影裡都有著類似的影子。它被譽為德國影史上最棒的電影,即使在當年也是德國最賣座的電影。
為了把老大的錢弄丟的男友曼尼,蘿拉開始快跑!她為了在二十分鐘內籌出十萬馬克,跑去向感情不好的父親借錢卻遭到拒絕。
而曼尼眼看時間迫近,決意下手搶超商。蘿拉卻因此死在警方槍下...
等一下!不會吧?這樣就結束了嗎?
只看蘿拉回憶起過去,接著畫面回到了一開始接電話的時候。
看到這裡我腦海立刻就想到影集<神秘召喚>裡的楚兒,莫非蘿拉也有著相同的能力...
想當然爾,第二次的REPLAY也沒有好結局,就像蝴蝶效應一樣。這次變成曼尼被消防車撞死...
不過剛才被騙過(?)的觀眾們當然立刻就明白一件事...
對,遊戲是可以接關的,羅德大神無敵~
終於在第三次的重來,曼尼成功的追回那筆錢,而蘿拉也與失和的父親重修舊好,甚至還在賭場嬴到另一筆錢。
嘖嘖,好一個皆大歡喜的結局。
但事實上人生是無法讀取重來的,我們往往會遇到一些情形,不得不做出決定。
而我們怎麼知道選擇哪個才是正確的呢?
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